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你以為網吧都死了嗎?其實他們活得很好

更新時間:2016-08-10 14:35:05    來源:雨林木風官網     游覽量: 76 次

是不是覺得身邊的網吧都消失了,這個行業(yè)在衰落了?也許這是因為你在一線城市,原來他們在二三線城市活得還不錯。

本月發(fā)布的2015-2016年度中國網吧行業(yè)順網大數據報告藍皮書(以下簡稱“藍皮書”)顯示,網吧的經營狀況穩(wěn)定,數量同比增加,還有向高端化發(fā)展的趨勢。

你以為網吧都死了嗎?其實他們活得很好

網吧數量同比增加集中在二線城市藍皮書顯示,網吧的市場規(guī)模平穩(wěn)增長,數量同比增長約3.4%。

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網吧整體營業(yè)時間穩(wěn)定,上座率與過去一年相近,基本維持在8成左右;客流量出現小幅下滑,但單用戶上網時長增加。

網吧規(guī)模占比方面,依然以大型網吧(100-200臺機)為主,中型網吧(50-100臺)占比略有增加。

在分布城市方面,二線城市網吧最多,而且占比有增長;其次是三、四線城市。同時報告也顯示,二、三線城市的用戶最為活躍。

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用戶九成是男性九成為了去打游戲藍皮書顯示,網吧用戶中男性占90%,也就是說,去網吧的10個人里面,有九個是男的……

用戶畫像方面,去網吧的多數是80后和90后;超過三成是在校學生、接近兩成是工廠員工或外來務工者。由于學生占主要,用戶的收入水平較低,絕大部分月收入低于五千。

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超過9成的用戶去網吧是為了打游戲,超過三成是看電影,其次是為了聽音樂和聊天。

其中,接近80%以上網吧用戶的主要上網場所是網吧,而且主要原因不是因為家里沒網好嗎?!而是覺得網吧的電腦網速比較快、配置高,環(huán)境舒適氛圍好,而且跟朋友交流更方便。

辦電競能否成為未來的經營方向?對應用戶需求,網吧在經營策略,有向高端化、網咖化的娛樂場所轉型的趨勢。雖然經營主體還是個人為主,但已有相當一部分的連鎖網吧開始形成品牌。

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從用戶消費情況看,用戶的支出除了上網費之外,最大頭的是餐飲費。

另外,如前所及,去網吧的用戶有九成的主要目的是玩游戲,因此,舉辦電子游戲競賽可能是網吧提升品牌的一個策略。

有一半的游戲玩家也希望有自己專業(yè)固定的戰(zhàn)隊;有七成的網吧老板認為,舉辦電競對網吧的經營有幫助,但其中只有三成經營者做過嘗試,一成會固定舉辦比較。主要的困難是因為缺乏經驗和人手、也沒有專門的賽事方案策劃。

不過,錢也是一個問題。

藍皮書顯示,現金獎勵比較能刺激玩家參加。

所以各位老板,在決定辦電競之前,可能要先搞定這個哦。

關于你以為網吧都死了嗎?其實他們活得很好的解決方法就跟大家介紹到這邊了,遇到這樣問題的用戶們可以參照上面的方法步驟來解決吧。好了,如果大家還想了解更多的資訊,那就趕緊點擊雨林木風吧。 

 

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